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来。之后会总结好相关设定,发布在设定集里。

4、故事主线不清晰。主角对当下大目標和小目標的思考较少,行动逻辑不够明確,导致看起来东跑西逛的,没个领主样子。这个之后会改,每个小故事都围绕大故事展开。

5、主角的心理活动前期比较少。这个是听了“水友”的建议,但现在来看,主角的心理活动是补全行为逻辑最重要的方式,不仅要写,还要写的精彩。

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6、伏笔、出场人物太多。这个就是纯菜了,和剧情设计也有关係,主角没有一段时间做一件事,导致一个道具或者人,十几二十章才出现一次,例如【血吸藤】,作为一个重要杀手鐧,没腾出手好好升级一下,这个以后也会避免掉。

总结完毕,写出来也是为了加深印象,在以后时时刻刻提醒自己。

最后,再次拜谢一直支持本作的读者老爷们!

第一次写书就能取得上新书总榜,奇幻第二的好成绩,非常满足了。

无论这本书成绩如何,我都会给它一个完整的结局。

让我笔下第一个主角经歷一段精彩的故事。

明天见!

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