返回第460章 「诺兰」的邀约  伤心芝士首页

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那种铛铛铛的打铁声,反馈感无敌,就是难度太高,但让人玩了还想玩,不得不说,宫崎英高虽然折磨玩家,但瑕不掩瑜,这是非常好的。

提到宫崎英高时,他语气里带着调侃,但更多的是对制作人的尊重。

薛海放松地靠回沙发,语气变得愉悦,「至于《漫威蜘蛛侠》,它就是纯粹的爽,失眠组把在纽约荡蛛丝这件事做到了极致,那种流畅感和速度感,让人上瘾。

战斗系统也做得眼花缭乱,很有超级英雄的感觉。剧情嘛,虽然不算特别新颖,但讲得足够动人,对我来说,它就是一款完美的放松游戏,工作累了,上去荡半个小时,什幺烦恼都没了。」

他精准地概括了三款游戏的核心魅力和自己的游玩体验,不仅点出了优点,也毫不避讳地提及缺点,显得非常真实和专业,完全不像一个只是随便玩玩的明星。

绝对是真爱玩游戏的。

这种有真实游戏反馈的明星才不会被游戏玩家给抨击蹭热度。

不过蹭热度但不玩确实很丢人。

啧————

云粉丝总是让人觉得无语。

这是实话。

「看来您真的是深度玩家,评价非常到位。」记者感叹道,「那您对未来一年的游戏有什幺期待吗?比如即将发布的————」

「《赛博朋克2077》?」薛海接过话头,笑了笑:「当然期待,cdpr的牌子还是硬的。不过我现在不敢立fg了,怕跳票,也怕期望太高失望越大。还是等实际玩到再说吧。」他回答得滴水不漏,又带着玩家特有的「谨慎乐观」。

接下来的问题大多围绕着游戏趣事、喜欢的类型等轻松话题。

薛海应对自如,时不时爆出一些自己通宵打游戏、或者和好友联机时的事,让采访气氛始终活跃。

「最后一个问题,ian,您有没有考虑过,未来为其余公司的游戏创作主题曲或者配音、脸模?毕竟您在娱乐与音乐上的成就都如此辉煌。」

薛海挑了挑眉,露出一抹意味深长的笑容:「如果有合适的项目,我觉得会很有趣,游戏和音乐、喜剧都是表达艺术和情感的重要媒介,它们结合好了,能产生1+1>2的效果,说不定————年底你们就能听到点风声?」

「噢~看来会有意想不到的合作发生噢。」

「当然。」

他留下了一个开放的悬念,恰到好处地结束了这次采访。

确实是有合作啊。

之前都提过了,《博德之门3》阿斯代伦的脸模,帅就完事。

作为一款横扫tga的超级游戏,阿斯代伦绝对能够让薛海在游戏领域也横扫一大片,收获到不俗且更多元的人气。

记者们心满意足地关闭了录音设备。

他们都清楚的知道,薛海这番关于游戏的深度访谈,配合他在tga上的亮相,绝对会成为游戏圈和娱乐版的热门话题。

一个全球顶级流行巨星、横跨好莱坞和亚洲的超级演员,同时还是一个如此懂行、如此热爱游戏的硬核玩家,这种人设,实在是太有吸引力了。

不知道得有多少男玩家成为他的路人粉丝。

想都不敢想。

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