第310章 硬核展示 大先生吃土豆
超过了市面上99的手机制造成本。」
「如果去掉一些纯手工制造的非标生产线出产的奢侈品手机,那幺这个数字要达到999。」
这是中国厂商第一次公开手机核心部件的真实成本。
台下响起叹息。
就知道不便宜。
但看到现在,叹息中也包含着理解。
手机做成这样,当然不便宜!
陈学兵继续拉高阈值。
「此外,还有一些功能模块,比如我们使用了一款双轴陀螺仪,成本价厂商不让说,反正几百块。」
一阵轻笑后,陈学兵继续功能展示。
所谓双轴陀螺仪,就是可以通过俯仰(pitch)和横滚(roll)动作完成角度传感,和三轴的对比是无法检测水平方向的移动。
屏幕自动旋转打开,重新进入电影播放界面。
手机一个旋转,横屏的播放界面,竟然转过来了。
这个功能再次引起惊叹。
「横屏观影,竖屏阅读,当然功能还不止这些。」
「可以玩动作感应游戏,比如赛车,飞行。」
「可以补偿拍摄时x/y轴的手部抖动和gps惯性导航的补强。」
「当然,更好的游戏,更好的拍摄软体,和一款真正的智能导航软体,我们都要交给广大的市场开发者。」
「而我们耗费了重金,打造了一款供开发者使用的平台。」
话落,灯光很有仪式感地一暗,幕布上出现了「昆仑系统」的字样。
「今天,我们有幸邀请到了中国开源软体推进联盟,和x基金会董事ji zel。」
台下左侧的嘉宾们颔首微笑,ji更是很友善地起身,对着后面招了招手。
「基于x26深度定制的手机作业系统,是我们开发这款手机最大的工程量,那幺意义是什幺呢?」
幕布切换画面。
一、硬体资源管理与性能优化
二、人机互动的范式革命
三、生态构建与安全可控
最长的演讲开始了。
资源管理上,底层核心、统筹处理器、内存、传感器等硬体资源分配,深度整合晶片与影像模块。
交互方式上,从命令行→图形界面→触控操作,最终向最自然的语言交互跃迁。
开发生态上,一次开发多端部署,代码复用率85,内核级防护实现数据与权限可控。
在介绍关键技术参数时,语速会刻意放慢,每个音节都咬字清晰,说到激动处也突然提高半个八度。
顺便做了一下目前主流的sybian os,dows obile,bckberry os的对比。
其实没什幺可比性,这款系统就不是为手机键盘服务的,触控智能交互上只有那款未出世的ios才能相提并论,连底层代码的完整程度上,x也不比他们弱,陈学兵一顿碾压之后,才略微提及手机功能代码部分的丰富程度相比其他手机系统还有进步的空间。
这次台下无人说话,大家听得十分认真,甚至有爱好者在做笔记。
这幺神奇的手机是如何实现的,谁不想知道啊?
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