第855章 跳票的《最终幻想7》 京宝梵
996年的日本游戏圈,这种量级、被无数人盯着的超级大作跳票,是极其罕见且危险的事件。
这通常意味着开发资金严重超支,或者团队在底层代码上遇到了无法克服的技术壁垒,稍有不慎就会引发信任危机。
「史克威尔的野心,终究还是太大了。」小口久雄眉头微皱,显得有些担忧。「整整四张cd—ro的恐怖容量,海量的高清预渲染cg,还有那些精细到令人发指的多边形建模。
他们想要往游戏里塞进去的东西实在太多了。哪怕我们世嘉提供的jupier开发工具再好用、底层优化再彻底,也填不满这种无底洞。他们内部的工业化管理水平,明显跟不上坂口博信那近乎偏执的艺术诉求。」
听完副手的分析,中山拓也却只是平静地合上了简报,将它扔在桌面上。
对于这次突如其来的延期,他心里不仅毫无责怪之意,反而隐隐透着几分兴奋。
游戏开发,本就是一门关于妥协的艺术。
但坂口博信显然不愿意妥协,他想把米德加那座充满赛博朋克味道的钢铁丛林做到极致,想把克劳德的每一根头发丝都渲染到位。
既然如此,那么多给他们三个月的时间又无妨?
作为穿越者,他太清楚玩家的秉性了。
玩家的愤怒记忆只有七秒,只要游戏最终呈现的质量足够过硬,发售那天就算被骂得狗血淋头,他们照样会一边骂,一边在寒风中排着长队掏出钱包。
真正让中山拓也感到热血沸腾的,是另一个维度的历史偏转。
前世的《最终幻想7》在plyion上横空出世,用那震撼时代的视觉表现力一剑封喉,彻底终结了32位机时代的平台战争。
而现在,历史的轨迹已经被他亲手拨动。
加了更足的料,经历了痛苦的跳票,背靠着世嘉毫无保留的技术支持,《最终幻想7》即将在年底以最完美的姿态登陆jupier平台。
这把被打磨得更加锋利、更加致命的利刃,在这个时空,还能否重现甚至超越当年的无敌威势?
放下这些思绪,中山拓也把那份秋季游戏市场简报推到办公桌的边缘,双手交叉放在身前。
「暴雪那边,《暗黑破坏神》的收尾工作进展到哪一步了?」他开口询问,语调平稳,但语气中带着明确的指向性,「特别是战网的测试情况,有具体数据报过来吗?」
小口久雄立刻翻开随身携带的文件夹,抽出一叠装订得整整齐齐的邮件汇总。
在目前的市场环境下,暴雪娱乐的处境与前世截然不同。
这支才华横溢的团队没有走上被维旺迪收购、最终沦为资本提款机的老路,而是由世嘉北美分部直接入股,成为了世嘉泛娱乐帝国中极其重要的一环。
这种资本结构的变动,带来了技术层面的深度融合。